Karmínová věž

Magie na Kodaru není zakázaná. Je hlídaná.

crimson tower hero

 

Karmínová věž je jediným známým útočištěm čarodějů a dalších uživatelů magie, kde mohou existovat bez okamžité hrozby pronásledování. Nestojí uprostřed měst ani na obchodních stezkách. Leží na ostrově uprostřed jezera, vzdálená na míle od okolního světa, fungující jako samostatná provincie se svou vlastní správou.

Věž však není osamocená. Na ostrově se nacházejí menší osady a přístav, které zajišťují zásobování a chod celého území. Přístup k ostrovu je přísně kontrolován a pohyb lodí pečlivě sledován. Nic odsud neodchází bez povolení.

Samotná Karmínová věž je masivní stavba narudlé barvy, podle níž získala své jméno. Není to štíhlá věž čarodějů z legend, ale spíše pevnost – spletitý komplex sálů, laboratoří, archivů, ubikací a skladišť. Magie zde není divoká ani chaotická. Je studovaná, řízená a pod dohledem.

Místní obyvatelé přijímají magii jako běžnou součást života. Kouzla, rituály a magické bytosti zde nejsou výjimkou, ale normou. Jedinou výjimkou je nekromancie, která zůstává tabu i za zdmi věže. Právě proto je ostrov jediným místem na Kodaru, kde mohou svobodně žít nejen čarodějové, ale i bytosti, které by jinde byly okamžitě loveny.

Tento stav je však trnem v oku Lovcům čarodějnic. Pobřeží jezera je neustále střeženo a jakýkoli pohyb z ostrova do světa podléhá kontrole. Bez platného glejtu se žádný uživatel magie nemůže bezpečně pohybovat Kodarem.

Glejt Karmínové věže je víc než jen dokument. Je to ochrana, záruka a rozsudek zároveň. Držiteli zajišťuje, že nebude pronásledován ani upálen jen proto, že ovládá kouzla. Ztráta glejtu však znamená jediné – ve světě jste považováni za nelegálního čaroděje a Lovci čarodějnic s vámi naloží bez slitování.

Získat glejt není snadné. Uchazeč musí být studentem Karmínové věže, nebo se osobně zodpovídat Radě čarodějů. A i poté platí, že glejt může být kdykoli odebrán. Magie je na Kodaru tolerována jen tehdy, pokud zůstává pod kontrolou.

 


Poznámky pro vypravěče

  • Karmínová věž funguje jako samostatná provincie mimo běžnou moc světa.

  • Glejt je silný herní nástroj: ochrana, motivace i hrozba zároveň.

  • Lovci čarodějnic nejsou všemocní, ale mimo ostrov mají navrch.

  • Ostrov je ideální místo pro intriky, politiku magie a konflikty mezi řádem a svobodou.

  • Nekromancie je tabu i zde – což z ní dělá silný narativní prvek.


 


Vstup do světa Kodar

Magie na Kodaru přežívá jen díky kontrole.
Měl bys odvahu požádat o glejt,
nebo by ses raději skrýval před Lovci?

🛡️ Klubovna MH Miniatures

Společné hraní, komunita hráčů a vypravěčů, svět Kodar v pohybu. 👉 ttRPG Klub

💬 Discord komunita

Diskuze o Kodaru, RPG světech a dobrodružstvích. 👉 Discord komunita

 

Co tě na světě Kodar nejvíc zaujalo? Napiš nám do komentářů.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Nevyplňujte toto pole: